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Como jogar

O Multi Jogos reúne quatro jogos clássicos de tabuleiro e de mão. Todos podem ser jogados contra o computador, com outra pessoa no mesmo aparelho ou online contra jogadores de nível parecido com o seu.

Jogar agora

Modos de jogo

Jogo da velha

Dois jogadores, X e O, marcam casas de um tabuleiro 3×3, um de cada vez. X sempre começa. Vence quem completar primeiro uma linha de três marcas iguais — na horizontal, na vertical ou na diagonal. Se as nove casas forem preenchidas sem ninguém fazer linha, a partida termina empatada.

Dica: no nível difícil o computador não erra. O melhor que dá para conseguir contra ele é o empate — e para isso é preciso bloquear toda ameaça de linha.

Jokenpô (pedra, papel e tesoura)

Os dois jogadores escolhem ao mesmo tempo pedra, papel ou tesoura, sem ver a escolha do outro. Pedra quebra tesoura, tesoura corta papel e papel embrulha pedra. Escolhas iguais empatam a rodada. A partida é uma melhor de três: vence quem ganhar duas rodadas primeiro.

Damas

Cada jogador começa com suas peças nas casas escuras do seu lado do tabuleiro. As peças andam uma casa na diagonal, para a frente, e capturam saltando por cima de uma peça adversária para a casa vazia logo depois dela. Se depois de uma captura outra for possível, a mesma peça continua capturando no mesmo lance. Capturar é obrigatório. A peça que chega à última fileira do outro lado vira dama. Vence quem capturar todas as peças do adversário ou deixá-lo sem lance possível.

O Multi Jogos tem três variantes:

Xadrez

Cada jogador tem 16 peças: rei, dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. As brancas começam. O objetivo é dar xeque-mate: atacar o rei adversário de um jeito que ele não tenha como escapar. Um lance que deixe o seu próprio rei em xeque não é permitido.

Lances especiais

Empates

A partida empata por afogamento (o jogador da vez não está em xeque, mas não tem lance permitido), quando não há peças suficientes para ninguém dar mate e depois de 50 lances seguidos de cada jogador sem nenhuma captura nem movimento de peão.

Relógio

Nas partidas contra o computador e no versus local dá para jogar com relógio: Blitz (5 minutos), Rápida (10 minutos) ou Clássica (30 minutos) para cada jogador. Quem deixar o tempo acabar perde — a não ser que o adversário não tenha peças suficientes para dar mate, caso em que a partida empata.